Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache Bowler
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Gift Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Barbarenfass Bowler P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold
Ritter Barbarenfass Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Barbarenfass Gift Bowler
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Barbarenfass Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
Gift
Ritter Barbarenfass
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Bowler
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Bowler P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Gift Bowler P.E.K.K.A.
Barbarenfass Bowler Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Ritter Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Bowler P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Bowler Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Bowler P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Gift Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Gift Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bowler Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Bowler P.E.K.K.A.
Gift Ritter Barbarenfass Elektrodrache Bowler
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektrodrache Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Bowler
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Ritter
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Barbarenfass Gift
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
P.E.K.K.A. Gift Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Bowler P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Bowler
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Gift Elektrodrache Bowler
Gift Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektrodrache Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Gift Elektrodrache Bowler
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Bowler
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Gift Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbarenfass
Gift Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Bowler
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler

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