Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Bowler Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer Friedhof

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Koboldbohrer Elektrodrache Fischer Friedhof
Knall
Koboldbohrer Fischer Friedhof
Barbarenfass
Koboldbohrer Friedhof
Kampfholz
Koboldbohrer Fischer Friedhof
Erdbeben
Koboldbohrer Friedhof
Pfeile
Koboldbohrer Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Fischer Friedhof
Feuerball
Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Fischer
Gift
Koboldbohrer Elektrodrache Fischer Friedhof
Blitz
Elektrodrache Bowler Fischer Mönch
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Gift Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Gift Koboldbohrer Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fischer Frost Gift Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Friedhof Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fischer Frost Gift Koboldbohrer

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Frost
Friedhof Gift
Gift
Friedhof Frost Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Koboldbohrer
Gift
Elektrodrache
Gift Bowler Fischer Friedhof
Bowler
Friedhof Gift Elektrodrache Fischer
Fischer
Elektrodrache Bowler Friedhof
Friedhof
Frost Gift Bowler Elektrodrache Fischer
Mönch

Verteidigungssynergien 0 4

Frost
Gift
Koboldbohrer
Elektrodrache
Elektrodrache
Koboldbohrer Bowler Fischer
Bowler
Elektrodrache
Fischer
Elektrodrache Mönch
Friedhof
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektrodrache
Koboldbohrer Elektrodrache Fischer Mönch
Bowler Fischer Frost Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Fischer Mönch
Gift Bowler Mönch
Frost Bowler Elektrodrache
Frost Gift Elektrodrache
Bowler Gift Elektrodrache Mönch
Koboldbohrer Fischer
Bowler Fischer
Gift Frost Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Fischer
Gift Elektrodrache
Koboldbohrer Bowler Frost Elektrodrache
Bowler Frost Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldbohrer
Mönch Frost Koboldbohrer Bowler Fischer
Gift Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Fischer
Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Fischer
Frost Gift Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Fischer
Koboldbohrer Fischer
Bowler Gift Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Fischer
Gift Elektrodrache Bowler Fischer Mönch
Elektrodrache Bowler Fischer
Bowler Fischer Mönch
Koboldbohrer Bowler Fischer
Gift Frost Elektrodrache Mönch
Bowler
Fischer
Frost Elektrodrache Gift Mönch
Koboldbohrer
Elektrodrache Bowler
Mönch Gift Bowler
Bowler
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Frost Gift Koboldbohrer Bowler Fischer Mönch
Gift Bowler Frost Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Frost Koboldbohrer Elektrodrache Mönch
Gift Mönch Elektrodrache Bowler Fischer
Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Frost Gift
Gift Bowler
Gift Frost Elektrodrache Mönch
Gift Bowler
Gift Frost Elektrodrache Bowler
Gift Mönch Elektrodrache Fischer
Gift Elektrodrache Bowler Fischer
Gift Mönch Elektrodrache Bowler Fischer
Gift Mönch Elektrodrache
Gift Bowler Fischer
Frost Gift Elektrodrache Fischer Mönch
Gift Fischer
Gift Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Gift Elektrodrache Bowler
Mönch Frost Gift
Fischer
Gift Elektrodrache Bowler Fischer Mönch
Gift Elektrodrache Bowler Mönch
Gift Bowler Mönch
Gift
Bowler Fischer Mönch
Gift Koboldbohrer Elektrodrache Mönch
Frost Gift Elektrodrache Bowler
Fischer
Gift Elektrodrache Bowler Fischer Mönch
Gift Elektrodrache Bowler Fischer Mönch
Gift Fischer
Gift Elektrodrache
Elektrodrache Frost Gift
Bowler
Gift Elektrodrache
Frost Gift Elektrodrache Mönch
Gift Bowler Mönch
Frost Elektrodrache
Gift Elektrodrache Mönch
Frost
Gift Elektrodrache Bowler
Gift Elektrodrache Bowler
Mönch Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Frost Gift Bowler
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Frost Bowler Mönch
Elektrodrache Bowler Mönch

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