Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Zappys Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Zappys Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Zappys Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Gift
Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Elektrodrache Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kleiner Prinz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Elektrodrache Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kleiner Prinz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Blitz Elektromagier Kleiner Prinz
Zappys
Elektrodrache
Elektrodrache
Zappys Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Tesla Elektrodrache
Zappys
Tesla Elektromagier
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Zappys Elektrodrache Kleiner Prinz
Funki
Kleiner Prinz
Tesla Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Zappys Elektrodrache Blitz Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Blitz Elektromagier Zappys Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier Tesla Zappys Elektrodrache
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki Zappys Elektrodrache Blitz Elektromagier
Funki Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Blitz Elektromagier Funki
Tesla Funki Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz
Zappys Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tesla Zappys Elektromagier Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tesla Zappys Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Zappys Funki
Elektrodrache Blitz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Zappys Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Funki
Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kleiner Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache Funki
Elektrodrache Elektromagier
Blitz Elektrodrache Funki
Blitz Funki
Funki
Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz Elektrodrache
Blitz Funki
Blitz Elektrodrache
Blitz Funki
Blitz Elektrodrache Funki
Blitz Elektrodrache Funki
Blitz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Funki
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Funki Kleiner Prinz
Elektrodrache Blitz Elektromagier Funki
Blitz Elektrodrache Funki
Blitz Funki
Blitz Elektrodrache Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektrodrache Blitz Elektromagier Zappys
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blitz Elektrodrache Funki
Blitz Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki
Blitz Funki
Blitz Elektromagier Zappys Elektrodrache
Blitz Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier Funki
Elektrodrache Blitz
Blitz Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Zappys Blitz Elektromagier Funki
Zappys Elektrodrache Blitz Elektromagier
Elektrodrache Blitz Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Funki
Blitz Elektrodrache Funki

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