Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Koboldkäfig Walküre Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Elektrodrache
Wut
Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Wut
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Walküre
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Wut
Elektrodrache
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektrodrache
Koboldgang Koboldkäfig Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Walküre Prinzessin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektrodrache
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Koboldkäfig Koboldgang Walküre Elektrodrache
Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Walküre Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Walküre Elektrodrache
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Elektrodrache
Koboldgang Walküre Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elektrodrache Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang Elektrodrache Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache

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