Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Eisgolem Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Eisgolem Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Bowler Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgolem Spiegel Bowler Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Elektromagier
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 17

Pfeile
Spiegel Megaritter Kanone Eisgolem Bowler
Kanone
Eisgolem Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgolem Kanone Spiegel Elektromagier Megaritter
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Pfeile Bowler Elektromagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Bowler
Pfeile Kanone Eisgolem Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Spiegel Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Spiegel Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kanone Bowler Megaritter Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Kanone Eisgolem Elektromagier Megaritter
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Bowler Megaritter Elektromagier
Bowler Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Bowler Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Kanone Megaritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Bowler Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Megaritter
Megaritter Eisgolem Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Eisgolem Elektromagier
Kanone Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Eisgolem Bowler Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem
Kanone
Megaritter Bowler
Megaritter Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Pfeile Bowler Megaritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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