Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Rammbock
Knall
Bomber Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Rammbock Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bomber Rammbock Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bomber Rammbock Jäger Eismagier Elektromagier
Gift
Bomber Jäger Eismagier Elektromagier
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Rakete Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Königliche Luftpost Eismagier Rammbock Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Königliche Luftpost Eismagier Rammbock

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Rammbock
Bomber Jäger Elektromagier
Rakete
Dunkler Prinz
Bomber Eismagier Elektromagier
Jäger
Rammbock
Eismagier
Dunkler Prinz
Elektromagier
Rammbock Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Dunkler Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Rammbock
Rakete
Dunkler Prinz
Bomber Königliche Luftpost Jäger Eismagier Elektromagier
Jäger
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Eismagier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Elektromagier
Königliche Luftpost Bomber Dunkler Prinz Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Rakete Jäger Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Jäger Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Bomber Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier
Rakete Jäger Elektromagier Königliche Luftpost Eismagier
Rakete Elektromagier
Jäger Eismagier
Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Jäger Königliche Luftpost Eismagier Elektromagier
Jäger Bomber Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Bomber Rakete Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier
Rakete Königliche Luftpost Jäger Elektromagier
Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Bomber Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Jäger Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Königliche Luftpost Jäger Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Bomber Rakete Jäger
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz Jäger Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Rakete Jäger Eismagier Elektromagier
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger
Königliche Luftpost Rakete Elektromagier Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Jäger
Rakete Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Jäger
Bomber
Elektromagier Bomber Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Jäger
Bomber Königliche Luftpost Dunkler Prinz Jäger Eismagier Elektromagier
Bomber Königliche Luftpost Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Eismagier Elektromagier
Rakete
Rakete Dunkler Prinz
Bomber Rakete Dunkler Prinz
Rakete Jäger Eismagier
Bomber
Jäger Eismagier
Rakete Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Rakete Jäger
Rakete
Rakete Bomber Jäger
Rakete
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Rakete Bomber
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Jäger Eismagier Elektromagier
Rakete
Jäger Eismagier Elektromagier
Rakete Elektromagier
Bomber Rakete Jäger
Rakete Elektromagier
Rakete
Elektromagier Rakete Dunkler Prinz
Rakete Jäger Eismagier Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Bomber
Rakete
Dunkler Prinz
Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

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