Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Prinz X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
X-Bogen Elektromagier
Gift
Fledermäuse Königsrekruten X-Bogen Elektromagier
Blitz
Prinz X-Bogen Elektromagier
Rakete
Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Elektromagier Prinz X-Bogen Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Barbarenfass Elektromagier

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Knall
Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
X-Bogen Fledermäuse Knall Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
X-Bogen
Knall Barbarenfass Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Fledermäuse
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Fledermäuse Knall Barbarenfass Elektromagier
X-Bogen
Fledermäuse Knall Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Königsrekruten Prinz X-Bogen Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbarenfass Fledermäuse Knall X-Bogen Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall X-Bogen
Knall Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz X-Bogen
Königsrekruten Barbarenfass Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen
Fledermäuse Knall Elektromagier
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall X-Bogen Elektromagier
Fledermäuse Knall Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen Elektromagier
Knall Königsrekruten Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Königsrekruten Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen Elektromagier
Knall Barbarenfass Fledermäuse Königsrekruten Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz Elektromagier
Königsrekruten Fledermäuse Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Barbarenfass Prinz X-Bogen
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Knall Elektromagier
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Knall Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Prinz X-Bogen
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Fledermäuse Knall Barbarenfass Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Königsrekruten Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen
Knall Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Barbarenfass X-Bogen
Königsrekruten Barbarenfass Prinz
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall
X-Bogen Knall Barbarenfass
Knall X-Bogen
Fledermäuse Prinz X-Bogen Elektromagier
Knall Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen Elektromagier
Knall
Barbarenfass
Barbarenfass X-Bogen
Knall Barbarenfass Prinz X-Bogen
X-Bogen Knall Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Barbarenfass Prinz X-Bogen Elektromagier
Knall Barbarenfass X-Bogen
Prinz X-Bogen
Prinz X-Bogen
Knall Königsrekruten Barbarenfass X-Bogen
Knall Barbarenfass
X-Bogen Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Prinz X-Bogen
Knall Barbarenfass X-Bogen
Fledermäuse Knall X-Bogen Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall X-Bogen
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Elektromagier Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen
Knall Elektromagier
Barbarenfass
Prinz Elektromagier
Knall
Knall
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Königsrekruten Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Königsrekruten Barbarenfass Prinz X-Bogen Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.

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