Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Tesla Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Suspicious Bush Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Infernoturm Magier Königsschweinchen Rakete Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Void Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Hexe Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Koboldhütte Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Barbaren Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Barbaren Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Koboldhütte Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Barbaren Koboldhütte
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Minenwerfer Barbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Minenwerfer

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Minenwerfer
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Riese Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang
Speerkobolde Minenwerfer Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Minenwerfer
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Barbaren
Speerkobolde Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Minenwerfer Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Minenwerfer Speerkobolde Koboldgang Barbaren Koboldhütte
Minenwerfer Speerkobolde Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldhütte
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbaren Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Speerkobolde Minenwerfer Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren
Koboldgang Barbaren Koboldhütte Speerkobolde Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Minenwerfer Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer
Minenwerfer
Koboldhütte
Barbaren
Minenwerfer
Speerkobolde
Minenwerfer
Minenwerfer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Minenwerfer Koboldhütte
Minenwerfer
Minenwerfer Koboldhütte
Speerkobolde Minenwerfer Koboldhütte
Minenwerfer Koboldhütte
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Minenwerfer Barbaren
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer

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