Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Void Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Hexe Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren
Knall
Skelette Bomber Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Gift
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bomber Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riese Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen
Walküre Koboldkäfig Riese
Barbaren
Feuerball
Riese
Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Riese
Walküre
Bogenschützen Bomber Riese
Riese
Bomber Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Koboldkäfig Bomber Bogenschützen
Bomber
Skelette Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen
Walküre Skelette Koboldkäfig
Barbaren
Feuerball
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Skelette Bomber Bogenschützen Feuerball
Walküre
Bogenschützen Bomber Feuerball
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelette Bomber Koboldkäfig Walküre
Barbaren Koboldkäfig Skelette Bomber Bogenschützen Walküre
Barbaren Koboldkäfig Skelette Bomber Walküre
Bomber Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Skelette Bomber Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelette Koboldkäfig
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Walküre
Bogenschützen Barbaren Walküre Skelette Bomber Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Skelette Bomber Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Skelette Bomber Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Bomber Bogenschützen Barbaren Walküre
Koboldkäfig Walküre Bomber Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldkäfig
Bomber Walküre Bogenschützen Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelette Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Bomber Bogenschützen Walküre
Barbaren Skelette Koboldkäfig Walküre
Walküre Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Skelette Koboldkäfig Walküre
Feuerball Skelette Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Skelette Barbaren Feuerball Walküre
Skelette Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Walküre
Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelette Feuerball Koboldkäfig Walküre
Bomber Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelette Bomber Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre
Walküre Bomber Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball
Bomber Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Bogenschützen Feuerball
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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