Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Koboldkäfig Infernoturm
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Infernoturm
Gift
Fledermäuse Barbaren Koboldkäfig Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm
Rakete
Barbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbaren Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren
Feuerball
Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Koboldkäfig
Fledermäuse
Infernoturm
Rakete

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm
Barbaren
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball
Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Koboldkäfig Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm Rakete Fledermäuse
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm Fledermäuse
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rakete
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Rakete Elektrogeist Feuerball Koboldkäfig
Rakete Elektrogeist Barbaren Feuerball Koboldkäfig Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Barbaren Elektrogeist Feuerball
Infernoturm Fledermäuse Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm Fledermäuse Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldkäfig
Barbaren Infernoturm Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm
Feuerball Koboldkäfig Elektrogeist Fledermäuse Barbaren
Koboldkäfig Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm
Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Infernoturm
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Barbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Barbaren Feuerball Koboldkäfig Infernoturm
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Rakete Elektrogeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Barbaren Feuerball Koboldkäfig Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Rakete Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Barbaren Koboldkäfig
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm
Rakete Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Feuerball Koboldkäfig Infernoturm
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Infernoturm Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rakete
Fledermäuse Elektrogeist Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernoturm
Elektrogeist Feuerball Koboldkäfig Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Barbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Rakete
Feuerball
Feuerball
Rakete Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Barbaren Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete
Fledermäuse Feuerball
Rakete Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Rakete
Rakete Elektrogeist Feuerball
Rakete Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Rakete
Fledermäuse Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete

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