Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Walküre Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Koboldhütte
Knall
Bomber Koboldhütte
Barbarenfass
Bomber Ritter Barbaren Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Bomber Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Bomber Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball
Bomber Barbaren Koboldhütte
Gift
Bomber Barbaren Koboldhütte
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Rakete
Barbaren Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Pfeile Feuerball Koboldhütte
Barbaren
Feuerball
Pfeile Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Koboldhütte
Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 17

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Ritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Ritter
Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Feuerball Walküre Koboldhütte
Walküre
Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bomber Ritter Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Walküre
Bomber Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Bomber Walküre
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre Bomber Pfeile Ritter Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Bomber Ritter Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Bomber Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Feuerball Bomber Ritter Barbaren Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Bomber Ritter Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Walküre Pfeile Ritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Feuerball Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Walküre
Ritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
Bomber Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Koboldhütte Bomber Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bomber Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Ritter Barbaren Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Bomber Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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