Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Void Drachenbaby Frost Gift Jäger Koboldbohrer Hexe Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Lakaien Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Jäger Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Lakaien Jäger Koboldbohrer
Blitz
Eisgolem Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Feuerball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Koboldbohrer Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Lakaien Tunnelgräber Feuerball Jäger Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Lakaien

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Tunnelgräber Eisgolem
Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Lakaien Koboldbohrer
Lakaien
Tunnelgräber Fledermäuse Eisgolem Koboldbohrer
Eisgolem
Fledermäuse Feuergeist Lakaien Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber
Feuerball
Koboldbohrer Tunnelgräber
Jäger
Eisgolem
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Lakaien Eisgolem
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Eisgolem Feuerball

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Eisgolem Koboldbohrer
Fledermäuse
Lakaien Eisgolem Jäger Koboldbohrer
Lakaien
Eisgolem Fledermäuse Jäger Koboldbohrer
Eisgolem
Lakaien Feuergeist Fledermäuse Feuerball Jäger
Feuerball
Eisgolem Koboldbohrer Tunnelgräber
Jäger
Fledermäuse Lakaien Eisgolem
Koboldbohrer
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Feuerball
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Feuerball
Jäger Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer
Jäger Feuergeist Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer
Jäger Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Lakaien Jäger
Fledermäuse Lakaien Jäger Feuergeist Feuerball
Eisgolem Feuerball
Jäger Lakaien Koboldbohrer
Feuergeist Eisgolem Jäger Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Feuerball Jäger Koboldbohrer
Lakaien Jäger Fledermäuse Feuerball
Jäger Koboldbohrer Feuergeist Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Lakaien Jäger Koboldbohrer
Jäger Koboldbohrer
Feuerball Jäger Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Lakaien Jäger Koboldbohrer
Jäger Koboldbohrer Feuergeist Fledermäuse Lakaien Eisgolem Feuerball
Jäger Koboldbohrer
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Jäger Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Jäger
Jäger Fledermäuse Eisgolem Feuerball
Jäger Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Lakaien Eisgolem Jäger
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Feuerball Jäger
Jäger
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Feuerball
Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Jäger
Feuerball
Eisgolem Feuerball Jäger
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Feuerball Jäger Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Feuerball Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Koboldbohrer
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Koboldbohrer Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Lakaien Eisgolem Jäger
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Eisgolem Jäger
Feuerball Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Feuerball
Tunnelgräber Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Eisgolem Feuerball Jäger Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Jäger Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaien
Feuergeist Feuerball Jäger
Feuergeist Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Eisgolem Feuergeist Feuerball Jäger
Feuerball Tunnelgräber Jäger
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Feuerball Jäger
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball Feuergeist Jäger
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Jäger
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Tunnelgräber

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