Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Walküre
Bogenschützen Musketierin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bogenschützen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Bogenschützen Musketierin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bogenschützen Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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