Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Walküre Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Koboldhütte Magier
Gift
Megalakai Koboldhütte Magier
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Schweinereiter Feuerball Koboldhütte Magier
Megalakai
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball
Schweinereiter Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier
Walküre
Schweinereiter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 16

Ritter
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Megalakai
Ritter Walküre Koboldhütte Magier
Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Walküre Koboldhütte Magier
Walküre
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Schweinereiter
Koboldhütte
Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Feuerball Walküre Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Megalakai Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Megalakai Walküre
Megalakai Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Ritter Megalakai Feuerball Koboldhütte Magier
Megalakai Feuerball Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball Ritter Megalakai Walküre Koboldhütte Magier
Walküre Magier Ritter Megalakai Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre Magier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Koboldhütte
Feuerball Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball Magier Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Feuerball Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Megalakai Koboldhütte
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Koboldhütte Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Megalakai
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Megalakai
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Koboldhütte Magier
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megalakai Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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