Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Barbaren Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaien Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Musketierin Schweinereiter Magier
Lakaien
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Musketierin Schweinereiter Magier
Musketierin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ritter Lakaien Musketierin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Lakaien Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Lakaien
Ritter Musketierin
Barbaren
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Musketierin Magier Skelettarmee
Musketierin
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Magier
Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Barbaren Skelettarmee Ritter Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Ritter Lakaien Barbaren Musketierin Magier Skelettarmee
Magier Ritter Lakaien Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Ritter Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Barbaren Skelettarmee Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Magier Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Barbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Skelettarmee
Ritter Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Ritter Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Magier
Magier Barbaren Musketierin Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Barbaren Musketierin
Magier
Magier Lakaien Musketierin
Musketierin Magier
Magier
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Magier
Musketierin Magier
Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Magier
Lakaien Musketierin
Magier
Musketierin
Barbaren Musketierin
Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Magier
Lakaien Barbaren Musketierin Skelettarmee
Musketierin Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Magier

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