Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Hexe
Knall
Kanone Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Hexe Magieschütze
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Magieschütze
Feuerball
Kanone Schweinereiter Hexe Magieschütze
Gift
Kanone Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Hexe Magieschütze
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Ritter Schweinereiter Megaritter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Magieschütze
Goldener Ritter
Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Kanone Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Hexe Magieschütze
Schweinereiter
Hexe
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Hexe Magieschütze
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Hexe Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Ritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone Magieschütze Megaritter
Kanone Hexe Magieschütze
Kanone Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Ritter Kanone Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Megaritter Ritter Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Ritter Kanone Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Megaritter Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe Kanone
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kanone Hexe Goldener Ritter
Kanone Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Goldener Ritter
Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Ritter
Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magieschütze
Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Ritter Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Magieschütze
Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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