Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Tesla Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Königsschweinchen Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Hexenmutter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexenmutter
Tesla
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Skelettarmee Scharfrichter Hexenmutter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Tesla Scharfrichter Hexenmutter
Tesla Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Scharfrichter Hexenmutter Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Scharfrichter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tesla Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Hexenmutter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Hexenmutter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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