Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Knall
Lakaien Hexe Prinz
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Hexe Scharfrichter
Gift
Lakaien Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Prinz Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Hexe Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Frost Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Frost Hexe Prinz Scharfrichter Goblinstein Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Lakaien Frost Hexe Prinz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Frost
Hexe
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Lakaien Hexe
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Hexe Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaien
Frost Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Frost
Lakaien
Hexe
Prinz
Prinz
Lakaien Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
P.E.K.K.A.
Lakaien
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Scharfrichter
P.E.K.K.A. Lakaien Hexe Prinz Scharfrichter
Rakete Hexe Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Frost Scharfrichter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Lakaien
Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Frost Lakaien Scharfrichter
Lakaien Rakete Frost Hexe Scharfrichter
Rakete P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Prinz
Lakaien Hexe Scharfrichter Frost
Lakaien Scharfrichter Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Rakete Frost Hexe
Rakete Scharfrichter Lakaien Frost Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Frost Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaien Hexe Prinz Scharfrichter
Frost Hexe Scharfrichter Lakaien
P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Rakete Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Lakaien Rakete Hexe Prinz
Rakete Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Lakaien Frost Hexe
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Frost P.E.K.K.A. Lakaien Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Hexe Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Hexe Lakaien Rakete Frost Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaien Scharfrichter Frost Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Frost
Scharfrichter
Rakete
Rakete Frost Prinz
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Lakaien Rakete Frost Hexe
Hexe Scharfrichter
Frost Scharfrichter
Rakete Lakaien Prinz
Rakete Prinz
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Lakaien Rakete Frost
Prinz
Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Frost
Lakaien Rakete
Rakete Prinz Scharfrichter
Rakete Hexe
Rakete Lakaien Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Frost Hexe Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Scharfrichter
Rakete Lakaien Frost Hexe
Rakete
Rakete Frost
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Lakaien Rakete Frost Hexe Prinz
Rakete Hexe Scharfrichter
Frost
Rakete Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaien Rakete Frost Hexe
Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Frost Hexe Prinz Scharfrichter
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete

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