Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber
Knall
Königsriese Wächter
Barbarenfass
Wächter Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Magieschütze
Feuerball
Eismagier Magieschütze
Gift
Wächter Eismagier Magieschütze
Blitz
Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Frost P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Tornado Tunnelgräber Eismagier Frost Magieschütze Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wächter Tornado Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Tunnelgräber Eismagier Wächter Tornado Magieschütze
Wächter
Tunnelgräber Königsriese
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Königsriese Frost Eismagier
Frost
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Eismagier
Tunnelgräber
Königsriese Wächter Magieschütze
Eismagier
Königsriese Tornado P.E.K.K.A.
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Königsriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 3

Königsriese
Wächter
Eismagier Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Frost
P.E.K.K.A.
Tornado Eismagier
Tunnelgräber
Eismagier
Tornado Wächter P.E.K.K.A.
Magieschütze
Tornado Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Frost Eismagier
P.E.K.K.A. Wächter Eismagier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Frost Wächter Eismagier Magieschütze
Tornado Frost Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Wächter Tornado Tunnelgräber Eismagier
Wächter Eismagier Tornado Frost Magieschütze
Tornado Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter Frost Eismagier
Wächter Tornado Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Frost P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Wächter Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Frost Wächter Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A.
Wächter P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
Tornado Frost Eismagier Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
Magieschütze
Wächter Tornado Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
Frost P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter Frost
Tornado Tunnelgräber Eismagier Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Wächter Frost
Magieschütze
Tornado Frost Eismagier Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Frost Eismagier Magieschütze
Tunnelgräber Tornado
Wächter Tornado
Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Tornado Frost
Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Tornado Frost Eismagier Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Eismagier Magieschütze
Wächter Frost
Tunnelgräber Magieschütze
Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Wächter Frost Magieschütze
Tornado Eismagier Magieschütze
Frost
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A.
Wächter Tornado Frost Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Frost Tunnelgräber Magieschütze
P.E.K.K.A.

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