Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Void Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Koboldbohrer Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre Rammbock Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Musketierin Rammbock
Knall
Bogenschützen Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Rammbock
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre Rammbock
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Musketierin Rammbock
Gift
Bogenschützen Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Musketierin Walküre Rammbock
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Megalakai Feuerball Musketierin Walküre Rammbock Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Rammbock Riese
Pfeile
Feuerball Riese Bogenschützen Megalakai Rammbock
Megalakai
Riese Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Megalakai Rammbock Riese
Musketierin
Walküre Riese Rammbock
Walküre
Bogenschützen Musketierin Megalakai Rammbock Riese
Rammbock
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Riese
Pfeile Megalakai Musketierin Bogenschützen Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Walküre Megalakai
Pfeile
Megalakai Feuerball Walküre
Megalakai
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Megalakai Feuerball
Walküre
Bogenschützen Musketierin Pfeile Megalakai Feuerball
Rammbock
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Musketierin Walküre
Megalakai Musketierin Walküre
Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre
Megalakai Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre
Megalakai Musketierin Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Megalakai Feuerball Musketierin
Pfeile Megalakai Musketierin Bogenschützen Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Megalakai
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Megalakai Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Megalakai Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Megalakai Musketierin Walküre
Musketierin Walküre
Walküre Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Megalakai Feuerball Musketierin Walküre
Walküre
Megalakai Feuerball Walküre
Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre
Bogenschützen Megalakai Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Megalakai Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Megalakai Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Megalakai Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Megalakai
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerball Musketierin
Megalakai Feuerball Musketierin
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Pfeile Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Megalakai Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

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