Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Prinz
Barbarenfass
Walküre Klonzauber
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Prinz
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber Ballon Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Gift
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Klonzauber Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter Klonzauber Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Wut Megaritter
Walküre
Ballon Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Lakaienhorde Ballon Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Klonzauber
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Walküre Wut Klonzauber Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Wut
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wut
Klonzauber
Ballon
Prinz
Walküre
Megaritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Prinz
Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Prinz
Lakaienhorde
Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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