Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettdrachen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Barbaren Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Blitz
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Skelettdrachen Pfeile
Skelettdrachen
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 3 17

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Skelettdrachen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettdrachen
Ritter Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Speerkobolde Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Ritter
Pfeile Skelettdrachen Speerkobolde Fledermäuse
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde
Pfeile Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Skelettarmee
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Ritter Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Barbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns