Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen
Barbarenfass
Tesla Walküre Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Tesla Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Königliche Luftpost Königsgeist Tesla Walküre Gift Elektromagier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Königliche Luftpost Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Tesla
Walküre
Fledermäuse Königsschweinchen Königsgeist Elektromagier
Königsschweinchen
Fledermäuse Walküre Gift Elektromagier
Gift
Königsschweinchen Königsgeist
Königsgeist
Walküre Gift Elektromagier
Elektromagier
Walküre Königsschweinchen Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Königliche Luftpost Tesla Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Fledermäuse Tesla Walküre Königsgeist
Tesla
Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Gift Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Königliche Luftpost Tesla Elektromagier
Königsschweinchen
Gift
Tesla Elektromagier
Königsgeist
Königliche Luftpost Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Fledermäuse Tesla Walküre Gift Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Elektromagier
Fledermäuse Königliche Luftpost Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Tesla Fledermäuse Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost Fledermäuse Tesla Walküre Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Königliche Luftpost Gift
Tesla Walküre Gift Elektromagier
Tesla
Königliche Luftpost Tesla Walküre Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Walküre Gift Elektromagier Königliche Luftpost Tesla Königsgeist
Tesla Fledermäuse Königliche Luftpost Gift Elektromagier
Tesla Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Königliche Luftpost Tesla Gift Königsgeist Elektromagier
Tesla Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Elektromagier
Tesla Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Gift Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Walküre Fledermäuse Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Gift Fledermäuse Tesla Königsgeist Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Königsgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Tesla Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Tesla Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Gift Elektromagier Tesla Walküre Königsgeist
Königliche Luftpost Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Königliche Luftpost Tesla Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Walküre
Königliche Luftpost Gift Fledermäuse Tesla Elektromagier
Königliche Luftpost Fledermäuse Tesla Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Walküre
Königliche Luftpost Elektromagier Fledermäuse Walküre Gift
Königliche Luftpost Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Königliche Luftpost Walküre Gift Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Königliche Luftpost Tesla Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Königsgeist
Gift Königsgeist Elektromagier
Gift
Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Fledermäuse
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Walküre Elektromagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Gift Elektromagier
Walküre Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Walküre
Gift Königsgeist Elektromagier
Gift
Gift
Gift Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Gift
Gift
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Fledermäuse
Gift Elektromagier
Gift Walküre Elektromagier
Gift
Gift
Fledermäuse Gift Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Königsgeist Elektromagier

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