Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Ballon Prinz Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Knall
Koboldgang Infernoturm Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby X-Bogen
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Infernoturm X-Bogen
Blitz
Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby X-Bogen Mönch
Rakete
Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Frost Infernoturm Mönch Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen Mönch
Skelettdrachen
Drachenbaby Riesenkobold
Infernoturm
Drachenbaby
Koboldgang Skelettdrachen Riesenkobold
Frost
Riesenkobold
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
X-Bogen
Koboldgang
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Infernoturm Skelettdrachen X-Bogen
Skelettdrachen
Koboldgang Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby
Skelettdrachen Infernoturm
Frost
Riesenkobold
X-Bogen
Koboldgang Infernoturm
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen
Infernoturm Koboldgang Skelettdrachen X-Bogen Mönch
Koboldgang Infernoturm Skelettdrachen Frost
Infernoturm Koboldgang Skelettdrachen Mönch
X-Bogen Mönch
Koboldgang Frost Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Infernoturm Koboldgang Drachenbaby Frost X-Bogen
Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen Mönch
Infernoturm Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Frost Riesenkobold X-Bogen
Skelettdrachen Infernoturm Koboldgang Drachenbaby
Infernoturm Koboldgang Skelettdrachen Frost X-Bogen
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Frost X-Bogen
Infernoturm Koboldgang X-Bogen
Infernoturm Mönch Koboldgang Frost X-Bogen
Koboldgang Skelettdrachen Infernoturm X-Bogen
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Frost Skelettdrachen
Infernoturm
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm X-Bogen
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen Mönch
Koboldgang Infernoturm Riesenkobold
Koboldgang Infernoturm Riesenkobold X-Bogen Mönch
Infernoturm Koboldgang Riesenkobold
Skelettdrachen Koboldgang Drachenbaby Frost Riesenkobold Mönch
Koboldgang Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Riesenkobold
Frost Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby X-Bogen Mönch
Infernoturm Koboldgang Skelettdrachen Riesenkobold
Infernoturm
Mönch Riesenkobold
Koboldgang Infernoturm Riesenkobold
Skelettdrachen Drachenbaby
Koboldgang Infernoturm Skelettdrachen Drachenbaby Frost Riesenkobold X-Bogen Mönch
Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Frost
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Drachenbaby Frost X-Bogen Mönch
Mönch Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Frost Riesenkobold Mönch
Skelettdrachen Drachenbaby
X-Bogen Skelettdrachen Drachenbaby Frost
Mönch Skelettdrachen X-Bogen
Koboldgang X-Bogen
Mönch Skelettdrachen X-Bogen
Mönch Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Frost X-Bogen Mönch
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Mönch Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen Mönch
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen Mönch
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen Mönch
Skelettdrachen
X-Bogen Mönch
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen Mönch
Frost Skelettdrachen Drachenbaby
X-Bogen Skelettdrachen Drachenbaby Mönch
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen Mönch
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen X-Bogen
Skelettdrachen Frost Mönch
Mönch
Koboldgang Frost X-Bogen
Skelettdrachen Drachenbaby Mönch
Frost
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Mönch
Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Frost
Skelettdrachen
Drachenbaby Frost Riesenkobold X-Bogen Mönch

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