Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Flugmaschine Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Barbaren Flugmaschine Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Kanone Flugmaschine Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Barbaren Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Barbaren Flugmaschine Schweinereiter Koboldhütte
Feuerball
Kanone Barbaren Flugmaschine Schweinereiter Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Kanone Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Blitz
Ritter Kanone Koboldhütte
Rakete
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Kanone Flugmaschine Schweinereiter Barbaren Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Speerkobolde Schweinereiter Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Flugmaschine
Speerkobolde Ritter Schweinereiter Koboldhütte
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Ritter Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Ritter Flugmaschine Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Ritter Pfeile Kanone Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Ritter Kanone Barbaren Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Kanone Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Kanone
Ritter Speerkobolde Pfeile Flugmaschine
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Flugmaschine
Speerkobolde Ritter Kanone Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Ritter Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren Ritter Kanone Flugmaschine Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte Ritter
Kanone Barbaren Koboldhütte Ritter
Pfeile Barbaren
Pfeile Speerkobolde Kanone Flugmaschine
Speerkobolde Pfeile Kanone Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Kanone Barbaren Flugmaschine
Kanone Barbaren Koboldhütte
Ritter Speerkobolde Kanone Barbaren
Barbaren Speerkobolde Pfeile Ritter Kanone Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Flugmaschine Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte Ritter Flugmaschine
Pfeile Kanone Barbaren Koboldhütte
Barbaren Ritter Kanone Koboldhütte
Barbaren Kanone Koboldhütte
Barbaren Pfeile Ritter Kanone Koboldhütte
Pfeile Kanone Speerkobolde Ritter Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Ritter Kanone Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren Kanone Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Ritter Kanone Barbaren Flugmaschine
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile Ritter Flugmaschine
Barbaren Speerkobolde Ritter Koboldhütte
Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Kanone Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Speerkobolde Ritter Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Ritter Barbaren
Speerkobolde Ritter Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte
Ritter Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Barbaren
Barbaren Ritter Kanone
Kanone Barbaren Flugmaschine
Barbaren Koboldhütte Speerkobolde Ritter Flugmaschine
Pfeile Kanone Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Kanone Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Ritter Barbaren Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ritter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Barbaren Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Ritter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine

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