Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elektroriese Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elektromagier Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wächter Tornado Elektroriese Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektromagier Hexenmutter Blitz Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektromagier

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Wächter
Tornado
Elektroriese
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Blitz Hexenmutter
Elektromagier
Königsrekruten
Hexenmutter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 11

Königsrekruten
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Tornado Elektromagier Hexenmutter
Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektroriese Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elektroriese
Tornado
Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Tornado
Hexenmutter
Blasrohrkobold Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Tornado Königsrekruten Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz Königsrekruten Tornado
Tornado Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter
Blasrohrkobold Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Tornado
Wächter Tornado Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter Königsrekruten Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Königsrekruten Wächter Blitz Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Tornado Königsrekruten Blitz Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektromagier
Tornado Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Elektroriese Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Blitz
Königsrekruten Wächter Blitz Elektromagier
Königsrekruten Wächter Blitz Tornado Elektromagier
Königsrekruten Wächter
Elektroriese Hexenmutter Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Königsrekruten Wächter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Elektromagier Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Blitz Wächter Tornado Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Blitz Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektroriese
Königsrekruten Wächter Elektroriese Elektromagier Blasrohrkobold Tornado Blitz
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektroriese Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Elektroriese Hexenmutter Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado Elektromagier
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Hexenmutter
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Königsrekruten
Tornado Elektroriese Hexenmutter
Blasrohrkobold Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Elektroriese
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Blitz Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Königsrekruten Blasrohrkobold
Elektroriese Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Tornado Blitz Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns