Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Rammbock Riese Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Koboldhütte
Knall
Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Barbaren Rammbock Koboldhütte Magier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Skelettdrachen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Magier
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Koboldhütte Magier
Gift
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Magier
Blitz
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Magier
Rakete
Barbaren Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbaren Riese Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Rammbock Koboldhütte Magier
Skelettdrachen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Rammbock
Ritter Koboldhütte
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 9

Ritter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Skelettdrachen
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Rammbock
Riese
Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Ritter Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Skelettdrachen Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Magier Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Magier
Magier Ritter Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettdrachen Magier Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettdrachen Magier Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
Ritter Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Koboldhütte Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen Barbaren
Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Magier
Barbaren Koboldhütte
Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier

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