Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Friedhof
Knall
Kanone Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Friedhof
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Eismagier Friedhof
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eismagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Friedhof
Blitz
Kanone Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Eismagier Musketierin Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Friedhof Megaritter
Musketierin
Tunnelgräber Friedhof Megaritter
Tornado
Eismagier Friedhof Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin Friedhof Megaritter
Eismagier
Tornado Friedhof
Friedhof
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Tunnelgräber Friedhof

Verteidigungssynergien 2 13

Kanone
Musketierin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Kanone Musketierin Tornado Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Megaritter
Tornado
Eismagier Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Eismagier
Tornado Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Friedhof
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Tunnelgräber Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Megaritter
Kanone Tornado Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Kanone Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin Tornado Eismagier
Tornado Kanone Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Kanone Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Kanone Megaritter Musketierin Eismagier
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Tornado
Kanone Megaritter
Tornado Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Musketierin Tornado
Kanone Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Tornado Eismagier
Tornado Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Musketierin
Megaritter Musketierin Tornado
Kanone Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Eismagier
Megaritter
Megaritter Tornado
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Tornado
Megaritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado
Musketierin Tornado
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Eismagier Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Tornado Eismagier
Musketierin Tornado Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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