Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Goblinstein Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Spiegel Koboldfass P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Spiegel
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Spiegel P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldfass
Scharfrichter
Spiegel
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldgang
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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