Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist X-Bogen P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist X-Bogen P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
X-Bogen
Barbarenfass
Eisgeist X-Bogen
Kampfholz
Eisgeist X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
X-Bogen
Gift
X-Bogen
Blitz
X-Bogen Bogenschützen-Königin
Rakete
X-Bogen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Knall Kampfholz Tornado Bogenschützen-Königin X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. X-Bogen
Knall
Eisgeist Spiegel Tornado X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Spiegel
Knall Kampfholz Tornado X-Bogen
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz
X-Bogen
Knall Kampfholz Eisgeist Spiegel
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Spiegel X-Bogen Knall Tornado P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 8 12

Eisgeist
Knall X-Bogen Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall
Eisgeist Spiegel Tornado X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Spiegel
Knall Tornado Kampfholz
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Eisgeist Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Eisgeist Kampfholz Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz
X-Bogen P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin Eisgeist Knall Spiegel Tornado
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall X-Bogen Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Knall X-Bogen
Tornado Eisgeist Knall X-Bogen
Knall X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado X-Bogen Bogenschützen-Königin
Tornado Eisgeist
Knall Tornado X-Bogen Kampfholz
Knall Tornado
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Knall Tornado X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. X-Bogen
Tornado Eisgeist Knall X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado X-Bogen P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado X-Bogen Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Eisgeist
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall X-Bogen P.E.K.K.A.
Knall X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Tornado X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Tornado X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen Kampfholz
Knall Tornado X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Tornado
Tornado Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Eisgeist Knall Tornado
Kampfholz Knall Tornado X-Bogen
Tornado X-Bogen
Knall Tornado X-Bogen Kampfholz
Knall Tornado Bogenschützen-Königin
Kampfholz
X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Knall Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Tornado
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Tornado X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Tornado
Tornado X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Eisgeist
X-Bogen Kampfholz Knall Tornado
Knall Tornado X-Bogen Kampfholz
Knall Tornado X-Bogen Kampfholz
Knall Tornado X-Bogen
Knall Eisgeist
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Eisgeist X-Bogen
Knall Tornado Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall Tornado Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Eisgeist Tornado Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall Tornado Bogenschützen-Königin
Knall Tornado X-Bogen Kampfholz Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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