Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Dunkler Prinz Frost Gift Koboldbohrer Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Blitz
Grabstein Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber Banditin Feuerball Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Tunnelgräber Barbarenfass Banditin
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Königsriese Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Banditin
Feuerwerkerin Königsriese Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Feuerball Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Grabstein Barbarenfass Banditin
Königsriese
Grabstein
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Grabstein Banditin
Grabstein Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Grabstein
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Magieschütze
Grabstein Banditin
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Grabstein Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Grabstein Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Grabstein Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Grabstein
Grabstein
Feuerball
Grabstein Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze

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