Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Riese Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Rammbock Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Rammbock Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Rammbock Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Koboldfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Drachenbaby
Minenwerfer
Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Drachenbaby
Rammbock
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Hexe
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Koboldfass
Riese Rammbock Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Koboldfass Hexe
Hexe
Rammbock Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Minenwerfer
Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Rammbock
Riese
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Hexe Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Hexe Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Bogenschützen Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Minenwerfer

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