Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eisgolem Elektrodrache Golem Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Eisgolem Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Rabauken
Kampfholz
Kanone Rabauken
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Kanone Rabauken Elektrodrache Hexenmutter
Gift
Kanone Rabauken Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Kanone Eisgolem Elektrodrache Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Rabauken Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem Golem Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kanone Königliche Luftpost Hexenmutter Rabauken Elektrodrache Goblinstein Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Kanone Königliche Luftpost Hexenmutter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königliche Luftpost
Rabauken
Elektrodrache
Eisgolem
Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Golem Rabauken Eisgolem Hexenmutter
Golem
Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Eisgolem Elektrodrache Golem
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 10

Kanone
Königliche Luftpost Eisgolem Rabauken Elektrodrache Hexenmutter
Königliche Luftpost
Kanone Rabauken Eisgolem Elektrodrache Hexenmutter
Rabauken
Kanone Königliche Luftpost Hexenmutter
Eisgolem
Kanone Königliche Luftpost Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Kanone Königliche Luftpost Eisgolem
Golem
Hexenmutter
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Elektrodrache
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Kanone Rabauken Elektrodrache
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kanone Rabauken Elektrodrache Hexenmutter
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Kanone Rabauken Eisgolem Elektrodrache
Kanone Rabauken
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem
Hexenmutter Kanone Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem Elektrodrache
Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Kanone Rabauken
Kanone Königliche Luftpost Rabauken
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Elektrodrache
Königliche Luftpost Kanone Rabauken Eisgolem Elektrodrache Hexenmutter
Kanone
Rabauken Kanone Königliche Luftpost Elektrodrache Hexenmutter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Eisgolem Elektrodrache
Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem Elektrodrache
Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem
Kanone Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Hexenmutter Rabauken Eisgolem Elektrodrache
Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem
Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Elektrodrache Eisgolem
Kanone Königliche Luftpost
Rabauken Elektrodrache
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rabauken Kanone Eisgolem
Kanone Rabauken Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Königliche Luftpost Eisgolem
Kanone Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem Elektrodrache Hexenmutter
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Rabauken Eisgolem
Hexenmutter Eisgolem Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgolem
Elektrodrache
Eisgolem
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Eisgolem Hexenmutter Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Rabauken
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache

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