Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Minenwerfer Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Minenwerfer Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wächter Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Magier
Riese
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Wächter
Riese
Skelettarmee
Hexe
Riese

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Magier Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Riese
Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Wächter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Fledermäuse Minenwerfer Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Minenwerfer Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Magier
Fledermäuse Magier Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Magier Wächter Hexe
Magier Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Minenwerfer Fledermäuse Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Magier Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Magier Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Skelettarmee Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Wächter Hexe
Magier Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Wächter
Minenwerfer
Wächter
Magier Minenwerfer
Magier Fledermäuse Hexe
Minenwerfer Magier Hexe
Magier
Minenwerfer Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Minenwerfer Magier
Magier
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Magier Hexe
Minenwerfer Magier
Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Minenwerfer Magier Hexe
Magier
Minenwerfer
Minenwerfer Magier Hexe
Hexe
Minenwerfer Magier Hexe
Minenwerfer Magier Hexe
Minenwerfer
Fledermäuse Magier Hexe
Fledermäuse Magier Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier
Magier
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Minenwerfer Magier
Fledermäuse Wächter Hexe
Fledermäuse Hexe
Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Magier

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