Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Bowler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter Funki
Großer Schneeball
Zappys Königsschweinchen Wächter
Knall
Zappys Königsschweinchen Wächter Funki
Barbarenfass
Zappys Königsschweinchen Wächter Funki
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen Wächter Funki
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Zappys Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Zappys Königsschweinchen Wächter Bowler Funki
Feuerball
Zappys Königsschweinchen Bowler Funki
Gift
Zappys Königsschweinchen Wächter Funki
Blitz
Bowler Funki
Rakete
Königsschweinchen Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Bowler Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wächter Void Zappys Königsschweinchen Bowler Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Wächter Void Zappys

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Bowler Funki
Zappys
Königsschweinchen Bowler
Königsschweinchen
Großer Schneeball Zappys Wächter Bowler Blitz
Wächter
Königsschweinchen
Void
Bowler
Großer Schneeball Zappys Königsschweinchen Blitz
Blitz
Königsschweinchen Bowler
Funki
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Zappys Wächter Bowler Funki
Zappys
Großer Schneeball Wächter Bowler
Königsschweinchen
Wächter
Großer Schneeball Zappys Funki
Void
Bowler
Großer Schneeball Zappys
Blitz
Funki
Großer Schneeball Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Zappys Void Funki
Funki Zappys
Bowler Funki Großer Schneeball Zappys Void Blitz
Funki Zappys Wächter Bowler
Blitz Bowler Funki
Bowler Großer Schneeball Zappys Wächter
Großer Schneeball Blitz Zappys Void
Bowler Blitz Void Funki
Zappys Funki
Wächter Großer Schneeball Zappys Bowler Funki
Wächter Großer Schneeball Zappys Bowler
Großer Schneeball Zappys
Bowler Funki Großer Schneeball Zappys Wächter Blitz
Bowler Funki Großer Schneeball Zappys Wächter
Funki Zappys
Großer Schneeball Zappys Bowler Blitz Funki
Funki Zappys Bowler
Großer Schneeball Zappys Wächter Bowler
Großer Schneeball Zappys Wächter Bowler
Funki Zappys
Bowler Großer Schneeball Zappys Wächter Funki
Zappys Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Zappys Void Bowler Funki
Void Großer Schneeball Bowler Blitz
Zappys Wächter Bowler Blitz Funki
Wächter Bowler Blitz Zappys Funki
Zappys Wächter Bowler Funki
Großer Schneeball Zappys
Wächter Funki Zappys Void Bowler Blitz
Zappys Funki
Void Blitz Großer Schneeball Zappys Funki
Zappys Wächter Funki
Zappys Wächter Bowler Funki
Blitz Großer Schneeball Wächter Void Bowler
Bowler Blitz Zappys Wächter Funki
Zappys Bowler Funki
Zappys Wächter Funki Bowler Blitz
Bowler Großer Schneeball Zappys Funki
Großer Schneeball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Wächter Funki
Void Großer Schneeball Bowler
Blitz Void Funki
Blitz Wächter Void Funki
Großer Schneeball Bowler Funki
Großer Schneeball
Bowler Funki
Großer Schneeball Bowler Blitz
Void Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball Wächter Void Bowler Funki
Void Blitz Bowler Funki
Void Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Void Bowler Funki
Blitz Void
Blitz Großer Schneeball Funki
Blitz Großer Schneeball Bowler Funki
Blitz Bowler Funki
Blitz Großer Schneeball Funki
Blitz Funki
Void Blitz Großer Schneeball Bowler Funki
Blitz Großer Schneeball Void Bowler
Blitz Void Bowler Funki
Blitz Großer Schneeball Void
Void Bowler Blitz Funki
Blitz Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Bowler Funki
Void Großer Schneeball Bowler Blitz Funki
Void Blitz Großer Schneeball Bowler Funki
Void Blitz Funki
Blitz Großer Schneeball Void Funki
Blitz Großer Schneeball Zappys Wächter Void
Blitz Großer Schneeball Void Bowler Funki
Void Blitz Großer Schneeball Funki
Void Blitz Großer Schneeball Zappys Funki
Funki
Großer Schneeball Bowler Blitz Funki
Blitz Zappys Wächter Void
Blitz Großer Schneeball Zappys
Void Blitz Bowler Funki
Großer Schneeball Bowler Blitz
Void Blitz Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Zappys Wächter Bowler Blitz Funki
Großer Schneeball Zappys Void Blitz
Void Blitz Großer Schneeball Bowler Funki
Funki
Blitz Void Bowler Funki
Void

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