Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Friedhof
Knall
Koboldgang Klonzauber Prinz Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Klonzauber Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber Prinz Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Tesla Klonzauber Friedhof
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Klonzauber Prinz P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Koboldgang Tesla Klonzauber
Gift
Koboldgang Klonzauber Friedhof
Blitz
Tesla Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Klonzauber Tesla Prinz Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Friedhof Prinz
Koboldgang
Spiegel Klonzauber Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Spiegel
Pfeile Koboldgang Friedhof
Klonzauber
Koboldgang
Prinz
Pfeile Koboldgang Friedhof
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Friedhof
Friedhof
Pfeile Spiegel Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 7

Pfeile
Spiegel Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Spiegel Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Spiegel Pfeile Prinz
Spiegel
Pfeile Tesla Koboldgang
Klonzauber
Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Tesla
Tesla Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Koboldgang
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Koboldgang Prinz
Pfeile Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Koboldgang Pfeile Tesla Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Prinz
Prinz P.E.K.K.A.

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