Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Bombenturm Magier Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Magier
Gift
Bogenschützen Bombenturm Magier Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Magier Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magier Blitz
Bombenturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Wächter
Gift
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Bombenturm Magier Wächter
Bombenturm
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Rakete
Wächter
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Gift
Wächter
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Rakete Bogenschützen Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Rakete Gift
Bogenschützen Bombenturm Wächter
Rakete Blitz Bogenschützen Bombenturm Magier Gift
Rakete Blitz Bombenturm Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Wächter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Wächter Gift Bombenturm Magier
Bogenschützen Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Rakete Wächter Blitz
Bombenturm Magier Rakete Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Rakete Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Bombenturm Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift
Bombenturm Bogenschützen Magier Wächter
Bombenturm Magier Gift Bogenschützen Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Magier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen
Gift Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Rakete Blitz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Rakete Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Magier Rakete Gift Bogenschützen Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Bogenschützen Bombenturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Rakete Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Rakete Blitz Wächter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Blitz Bombenturm Magier Wächter
Magier Bogenschützen Bombenturm
Wächter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Rakete Gift Blitz
Gift Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Rakete Wächter
Gift
Rakete Blitz Gift
Blitz Rakete Wächter Gift
Magier Rakete Gift
Magier Gift Rakete
Bogenschützen Magier Gift
Gift Magier Blitz
Gift Magier Blitz
Rakete Blitz Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift
Rakete Gift Blitz Magier
Gift Blitz Bogenschützen Magier Rakete
Rakete Gift Blitz
Blitz Rakete Gift
Blitz Gift
Rakete Blitz Magier Gift
Blitz Magier Rakete Gift
Blitz Rakete Gift
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Blitz
Rakete Blitz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Rakete Blitz Magier Gift
Rakete Blitz Gift
Rakete Blitz Magier Gift
Rakete Blitz
Rakete Blitz Gift
Gift Magier
Gift Magier Blitz
Blitz Magier Gift
Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Bogenschützen Magier
Rakete Blitz Magier Wächter Gift
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Gift Blitz Magier Rakete
Rakete Blitz Gift
Rakete Magier Gift Blitz
Blitz Bogenschützen Rakete Wächter
Rakete Gift Blitz Bogenschützen Magier
Gift Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete
Magier Gift Blitz
Rakete Blitz Gift
Rakete Wächter Gift Blitz
Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Rakete
Blitz Magier Rakete

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