Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Magier Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Koboldfass Drachenbaby Ballon
Knall
Rammbock Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Königsrekruten Rammbock Magier Koboldfass
Kampfholz
Königsrekruten Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Königsrekruten Rammbock Magier Koboldfass Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Magier Koboldfass Drachenbaby Ballon
Gift
Königsrekruten Magier Ballon
Blitz
Rammbock Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Rammbock Drachenbaby Magier Ballon Rakete Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldfass Rammbock Drachenbaby Magier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Rammbock
Rammbock
Königsrekruten Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Ballon P.E.K.K.A.
Rakete
Koboldfass
Rammbock Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Rammbock Koboldfass Ballon P.E.K.K.A.
Ballon
Magier Koboldfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Rammbock Magier Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 2

Königsrekruten
Rammbock
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Ballon
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Rakete P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A. Magier Rakete
Magier Rakete Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Rakete Königsrekruten P.E.K.K.A.
Magier Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Königsrekruten
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten P.E.K.K.A.
Magier Rakete Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A. Rakete
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Magier Rakete Drachenbaby
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A.
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Magier Drachenbaby
Königsrekruten Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsrekruten Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Königsrekruten Rakete
Magier Rakete Drachenbaby
Magier Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Rakete
Rakete Königsrekruten Magier
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby
Königsrekruten Magier Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete
Rakete Königsrekruten Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Königsrekruten Rakete
Rakete Magier Drachenbaby
Magier Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Rakete Drachenbaby
Rakete
Königsrekruten Rakete Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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