Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Lakaien Barbaren Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre
Walküre
Bogenschützen Prinz Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Prinz
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien

Verteidigungssynergien 2 13

Bogenschützen
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien
Walküre Bogenschützen Prinz
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Skelettarmee
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Walküre Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bogenschützen Lakaien Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaien Walküre
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Bogenschützen Lakaien Barbaren Walküre Skelettarmee Pfeile
Pfeile Lakaien Bogenschützen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Barbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Barbaren Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bogenschützen Lakaien Barbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Barbaren Skelettarmee
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre
Bogenschützen Barbaren Walküre Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Walküre
Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbaren
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Barbaren Skelettarmee Prinz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz
Lakaien
Prinz
Prinz

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