Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Golem Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Elektromagier
Blitz
Ritter Bombenturm Banditin Elektromagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Tornado Banditin Bombenturm Gift Elektromagier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Blasrohrkobold Tornado Banditin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Golem Banditin
Bombenturm
Tornado
Gift Golem
Gift
Golem Ritter Tornado
Golem
Gift Blasrohrkobold Tornado Banditin Elektromagier
Banditin
Blasrohrkobold Golem Elektromagier
Elektromagier
Ritter Golem Banditin

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Blasrohrkobold Bombenturm Elektromagier Tornado Gift
Blasrohrkobold
Ritter Bombenturm Tornado Banditin Elektromagier
Bombenturm
Ritter Tornado Blasrohrkobold Elektromagier
Tornado
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift
Ritter Tornado Elektromagier
Golem
Banditin
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Gift Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Bombenturm Tornado Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Bombenturm Tornado Gift
Tornado Blasrohrkobold Bombenturm Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Bombenturm Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Gift Banditin Elektromagier
Bombenturm Tornado
Ritter Tornado Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Ritter Bombenturm Tornado Banditin
Blasrohrkobold Tornado Gift Elektromagier
Bombenturm Ritter Banditin Elektromagier
Bombenturm Blasrohrkobold Tornado Gift Elektromagier
Ritter Bombenturm Banditin Elektromagier
Bombenturm Tornado Banditin Elektromagier
Bombenturm Ritter Tornado Gift Elektromagier
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Tornado Banditin Elektromagier
Bombenturm Tornado Gift Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Gift Banditin Elektromagier
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Ritter Bombenturm
Banditin Ritter Bombenturm Elektromagier
Ritter Tornado Banditin Elektromagier
Ritter Banditin
Gift Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Banditin Elektromagier
Ritter Bombenturm
Elektromagier Ritter Bombenturm Tornado Gift Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Tornado Gift Elektromagier
Ritter Bombenturm Banditin
Blasrohrkobold Bombenturm
Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Banditin
Gift Blasrohrkobold Tornado Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Banditin
Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Blasrohrkobold Tornado Banditin
Tornado Gift Elektromagier
Gift Ritter Blasrohrkobold Tornado Banditin Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Ritter Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Tornado Gift
Blasrohrkobold Gift Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado Banditin Elektromagier
Tornado Gift Banditin
Gift Blasrohrkobold Tornado Banditin
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Banditin
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Blasrohrkobold Banditin
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Gift Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Tornado Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Tornado Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns