Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Rammbock Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Rammbock
Knall
Bomber Rammbock Prinz
Barbarenfass
Bomber Rammbock Magier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Prinz
Feuerball
Bomber Megalakai Rammbock Magier
Gift
Bomber Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Pfeile
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Megalakai Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier
Rammbock
Bomber Pfeile Feuerball
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Bomber Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megalakai
Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Magier
Rammbock
Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megalakai
Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Bomber Megalakai
Megalakai Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Pfeile Megalakai Feuerball Magier
Pfeile Megalakai Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Bomber Megalakai Magier Prinz
Pfeile Magier Bomber Megalakai Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megalakai Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Magier
Magier Bomber Feuerball
Bomber Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Bomber Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Megalakai
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Magier Prinz
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Bomber Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Bomber Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Magier
Megalakai
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Megalakai Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Pfeile Bomber Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Megalakai Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Magier

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