Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Mauerbrecher Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Kanone Mauerbrecher Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Walküre Mauerbrecher
Feuerball
Bogenschützen Kanone Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Kanone Walküre Rakete Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsrekruten Mauerbrecher Riesenkobold
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher Riesenkobold
Kanone
Königsrekruten
Bogenschützen Mauerbrecher
Walküre
Bogenschützen Mauerbrecher
Rakete
Mauerbrecher
Bogenschützen Pfeile Königsrekruten Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 8

Bogenschützen
Walküre Kanone Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile
Kanone Walküre
Kanone
Bogenschützen Pfeile Königsrekruten Walküre Rakete
Königsrekruten
Bogenschützen Kanone
Walküre
Bogenschützen Pfeile Kanone
Rakete
Kanone
Mauerbrecher
Riesenkobold
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Königsrekruten Walküre Riesenkobold
Kanone Königsrekruten Walküre
Kanone Rakete Bogenschützen Königsrekruten Walküre
Kanone Königsrekruten Walküre
Pfeile Königsrekruten Walküre Rakete
Pfeile Bogenschützen Kanone Walküre
Rakete Bogenschützen Pfeile Kanone
Rakete Pfeile Kanone Königsrekruten Walküre Riesenkobold
Kanone Königsrekruten
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Kanone Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile Bogenschützen
Kanone Königsrekruten Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Kanone
Rakete Kanone Königsrekruten
Pfeile Kanone Königsrekruten Walküre
Pfeile Kanone Bogenschützen Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Bogenschützen Pfeile Kanone Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre Rakete
Königsrekruten Walküre Rakete Riesenkobold
Königsrekruten Walküre Rakete Riesenkobold
Königsrekruten Kanone Walküre Riesenkobold
Pfeile Rakete Bogenschützen Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Bogenschützen Walküre Riesenkobold
Königsrekruten Walküre Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Walküre
Königsrekruten Kanone Riesenkobold
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Rakete Pfeile Walküre Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Kanone Walküre Riesenkobold
Königsrekruten Bogenschützen Kanone Walküre
Königsrekruten Bogenschützen Walküre Rakete Riesenkobold
Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Königsrekruten Walküre
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Königsrekruten Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile
Rakete Pfeile Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Königsrekruten
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Rakete
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete
Rakete
Königsrekruten Rakete Riesenkobold
Rakete

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