Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Musketierin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift
Kanone Königsrekruten Musketierin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Skelettarmee Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsrekruten
Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 19

Kanone
Musketierin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Königsrekruten
Kanone Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Prinzessin
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Königsrekruten Musketierin Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königsrekruten Musketierin Eismagier
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kanone Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Kanone Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kanone Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Skelettarmee Eismagier Kanone Königsrekruten Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Eismagier
Skelettarmee Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Kanone Königsrekruten Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Kanone Königsrekruten Musketierin Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Königsrekruten Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Königsrekruten Kanone Musketierin Skelettarmee
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Königsrekruten Kanone Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Königsrekruten Musketierin
Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Prinzessin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Drachenbaby Prinzessin

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