Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse Klonzauber Infernodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Klonzauber Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Klonzauber Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber
Blitz
Kanone Infernodrache Mönch
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Klonzauber Tornado Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kanone Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Infernodrache Mönch Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Kanone Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Tornado Infernodrache Mönch
Goblin Curse
Klonzauber
Infernodrache
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Klonzauber Elektroriese
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 7

Kanone
Feuerwerkerin Elektroriese Infernodrache
Feuerwerkerin
Kanone Tornado
Goblin Curse
Klonzauber
Tornado
Feuerwerkerin Elektroriese Infernodrache
Elektroriese
Kanone Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kanone Tornado Elektroriese
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Mönch
Kanone Tornado Goblin Curse Infernodrache
Kanone Infernodrache Feuerwerkerin Goblin Curse Mönch
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Tornado Kanone Feuerwerkerin
Tornado Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Kanone Elektroriese Mönch
Kanone Infernodrache Goblin Curse Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin
Goblin Curse Kanone Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Infernodrache Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Kanone Goblin Curse
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Infernodrache Kanone Goblin Curse
Tornado Mönch Kanone Goblin Curse Elektroriese Infernodrache
Kanone Feuerwerkerin Tornado
Kanone Feuerwerkerin Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Infernodrache
Kanone Goblin Curse Tornado Infernodrache
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Elektroriese
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese
Feuerwerkerin Infernodrache Mönch
Tornado Mönch
Kanone Goblin Curse Infernodrache
Feuerwerkerin Elektroriese Goblin Curse Tornado Mönch
Goblin Curse Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Infernodrache Mönch
Kanone Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache
Mönch Tornado Elektroriese
Kanone Goblin Curse
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Infernodrache Mönch
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Elektroriese Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Elektroriese Goblin Curse Tornado Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Mönch Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Mönch Tornado
Mönch Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektroriese Mönch
Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektroriese
Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Tornado Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Mönch
Infernodrache
Feuerwerkerin Mönch

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