Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Jäger Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe Riesenskelett
Feuerball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe
Gift
Kanone Skelettarmee Jäger Hexe
Blitz
Kanone Drachenbaby Jäger Hexe
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Riesenskelett
Kanone
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldfass Hexe Riesenskelett
Jäger
Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldfass Drachenbaby Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Kanone Riesenskelett
Kanone
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Riesenskelett
Drachenbaby
Kanone Hexe Riesenskelett
Jäger
Kanone Riesenskelett
Hexe
Kanone Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Kanone Hexe
Kanone Skelettarmee Jäger Hexe Riesenskelett
Kanone Skelettarmee Jäger Hexe
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Kanone Drachenbaby Jäger
Jäger Pfeile Kanone Drachenbaby Hexe
Pfeile Kanone Drachenbaby Riesenskelett
Kanone Jäger Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Pfeile Kanone Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Pfeile Jäger Drachenbaby Hexe
Kanone Skelettarmee Jäger Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Kanone Drachenbaby Jäger Hexe
Skelettarmee Kanone Jäger
Skelettarmee Kanone Jäger
Pfeile Kanone Skelettarmee Jäger Hexe
Pfeile Kanone Skelettarmee Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe Kanone Riesenskelett
Kanone Jäger
Skelettarmee Pfeile Kanone Drachenbaby Jäger Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Riesenskelett Jäger Hexe
Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Skelettarmee Jäger Hexe
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Skelettarmee Jäger Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Jäger
Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Kanone Skelettarmee
Jäger Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kanone Jäger Hexe
Kanone Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Drachenbaby Jäger Riesenskelett
Pfeile Kanone Drachenbaby Jäger Hexe Riesenskelett
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Jäger
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile
Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe Riesenskelett

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