Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Riese Riesenskelett Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Riese Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Mauerbrecher Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter
Knall
Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Mauerbrecher Wächter Riesenskelett
Kampfholz
Mauerbrecher Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Wächter Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Mauerbrecher Hexenmutter
Gift
Wächter Hexenmutter
Blitz
Eisgolem Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Riesenskelett Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz Wächter Hexenmutter Riese Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Mauerbrecher Hexenmutter
Riese
Blitz Wächter Kampfholz Hexenmutter
Mauerbrecher
Eisgolem Kampfholz
Wächter
Riese Kampfholz
Riesenskelett
Blitz Kampfholz Hexenmutter
Blitz
Riese Riesenskelett
Kampfholz
Riese Mauerbrecher Wächter Riesenskelett
Hexenmutter
Eisgolem Riese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgolem
Wächter Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter
Riese
Mauerbrecher
Wächter
Eisgolem Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter
Riesenskelett
Eisgolem Wächter Kampfholz Hexenmutter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Wächter Riesenskelett Blitz Hexenmutter
Hexenmutter
Eisgolem Wächter Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Blitz
Wächter
Blitz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Wächter Hexenmutter
Blitz
Blitz Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Wächter Eisgolem Riesenskelett
Wächter Hexenmutter Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Wächter Riesenskelett Blitz Kampfholz
Wächter Kampfholz
Blitz Kampfholz
Wächter Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Wächter Riesenskelett Hexenmutter
Wächter Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem Blitz Kampfholz
Wächter Riesenskelett Eisgolem Blitz Kampfholz
Wächter Riesenskelett Blitz Eisgolem Kampfholz
Riesenskelett Wächter
Hexenmutter Eisgolem
Wächter Eisgolem Riesenskelett Blitz
Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Eisgolem Kampfholz
Wächter
Wächter Riesenskelett
Blitz Wächter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Blitz Eisgolem Wächter
Wächter Eisgolem Riesenskelett Blitz Kampfholz
Eisgolem Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Wächter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Blitz Riesenskelett Kampfholz
Blitz Eisgolem Wächter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Wächter
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Eisgolem Kampfholz
Blitz
Blitz Eisgolem Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz Hexenmutter
Blitz Riesenskelett Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Hexenmutter
Blitz Wächter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Riesenskelett
Blitz Kampfholz
Blitz Wächter
Blitz
Kampfholz
Blitz
Kampfholz Eisgolem Blitz
Blitz Riesenskelett
Wächter Riesenskelett Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Riesenskelett Kampfholz
Blitz

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