Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Eisgolem Suspicious Bush Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Barbarenhütte Elixiersammler Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Frost Gift Jäger Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Knall
Bomber Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Gift
Bomber Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Koboldbohrer Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile
Ritter Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Ritter
Koboldgang Koboldfass Bomber Pfeile Koboldbohrer Hexe
Koboldgang
Ritter Koboldfass Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer
Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass
Hexe
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Pfeile Koboldgang Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 7

Bomber
Ritter Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Riesenskelett
Ritter
Bomber Koboldgang Pfeile Hexe
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldfass
Koboldbohrer
Bomber Koboldgang
Hexe
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter
Bomber Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Ritter Koboldbohrer Riesenskelett
Hexe Bomber Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Bomber Pfeile Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Bomber
Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Riesenskelett
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Bomber Riesenskelett
Koboldgang Hexe Bomber Pfeile Ritter Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Hexe
Koboldbohrer Bomber Ritter Koboldgang Hexe Riesenskelett
Bomber Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile Bomber Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile Koboldbohrer Hexe Bomber Ritter Riesenskelett
Koboldbohrer
Bomber Koboldgang Pfeile Ritter Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Hexe Riesenskelett
Bomber Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Ritter Hexe
Koboldgang Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile Koboldgang Hexe
Koboldgang Ritter Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Hexe
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Hexe Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Koboldgang Hexe
Bomber Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Ritter Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Bomber Hexe Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Bomber Pfeile
Pfeile Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile Hexe
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Bomber Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Koboldgang Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter Koboldgang
Pfeile Bomber
Pfeile Riesenskelett
Koboldgang Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett

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