Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Koboldbohrer Holzfäller Hexenmutter
Gift
Musketierin Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Holzfäller Hexenmutter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Musketierin
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Prinz Musketierin Gift Koboldbohrer Holzfäller Hexenmutter
Gift
Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Hexenmutter
Koboldbohrer
Dunkler Prinz Gift Holzfäller Hexenmutter
Prinz
Dunkler Prinz Musketierin Gift Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Hexenmutter
Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 13

Königliche Luftpost
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Hexenmutter
Musketierin
Königliche Luftpost Holzfäller Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Musketierin Gift Prinz Hexenmutter
Gift
Dunkler Prinz Hexenmutter
Koboldbohrer
Musketierin Holzfäller Hexenmutter
Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Holzfäller
Musketierin Königliche Luftpost Koboldbohrer Hexenmutter
Hexenmutter
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Holzfäller Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Prinz Holzfäller Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Prinz Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Musketierin Königliche Luftpost Gift
Musketierin Gift
Musketierin Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Gift Hexenmutter Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer Holzfäller
Musketierin Königliche Luftpost Gift
Koboldbohrer Prinz Holzfäller Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Musketierin Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Musketierin Gift Prinz Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz
Königliche Luftpost Gift Musketierin Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Hexenmutter Musketierin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz Musketierin Holzfäller
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Prinz
Königliche Luftpost Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Gift Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Gift Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Hexenmutter
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Koboldbohrer
Gift Musketierin
Gift Koboldbohrer
Musketierin Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Dunkler Prinz
Gift Hexenmutter Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Gift
Musketierin Gift Prinz Holzfäller
Gift Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift Prinz
Musketierin Gift Koboldbohrer
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Hexenmutter
Musketierin Gift Prinz
Gift
Musketierin Prinz
Musketierin Gift Koboldbohrer
Gift Hexenmutter Dunkler Prinz
Gift Musketierin
Musketierin Gift Prinz
Gift Musketierin
Gift Musketierin Hexenmutter
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift
Prinz
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Gift Musketierin
Gift Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns