Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Rabauken Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Rabauken Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby Prinz
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldfass
Rabauken Walküre Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Rabauken
Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Rabauken Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Rabauken Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Rabauken Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Rabauken Prinz
Skelettarmee Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Rabauken Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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