Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Prinz
Barbarenfass
Koboldhütte Königsschweinchen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Prinz Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde Koboldhütte

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Megaritter
Schweinereiter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete Prinz Megaritter
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Rakete
Prinz
Megaritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete Prinz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Rakete Koboldhütte
Rakete Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Megaritter Rakete
Rakete Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldhütte Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz Megaritter
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Lakaienhorde Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Rakete Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Koboldhütte Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete
Rakete Koboldhütte
Lakaienhorde Rakete
Koboldhütte Prinz
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde Prinz Megaritter
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde
Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Megaritter
Rakete
Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Prinz
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Prinz Megaritter
Prinz
Rakete Megaritter

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